ncry.net
当前位置:首页 >> mAyA跑步动画教程 >>

mAyA跑步动画教程

这个学过二维动画的都有一个数,走步分快步慢步,从二十多帧一步到十多帧一步都有,普通的12帧一步.跑步差不多5、6帧一步.很公式化的.

先网上找真实的马跑的资料看看 从关键帧开始做 总共两个不同但相对应的关键帧 因为是循环, 将开始的关键正复制到第二个关键正后面,注意体会测量好马跑完一个循环的时. 先说脚的关键帧 可选定前脚的运动节奏为主参考对象.可将将前

下载这个是专业的MAYA教程网,可看可下载不知是否适合你?http://www.ssmaya.com.cn/index_.asp?usernumber=162338475

挺简单的 你可以先做一个动作,比如说你的第一个动作KEY帧在1你把帧在挑到15,所有的动作左右调换,比如说你1上KEY的是左脚迈出去在15上就把他右脚迈出去,所有的都是一样,之后就形成了这样的动画,你在中间帧的位置在调就OK了.

有一个方法你先调一个倾斜跑步的循环动画之后给模型的总控制器打一个组把组的选择坐标移动到离模型大概一段距离之后给这个组K一个旋转动作就行了

百度的插入图片功能不好 我只能插一张进去 这张比较有代表性 四足动物的走跑跳我在网上基本上也找不到 因为现在学校也好 培训机构也好基本上的角色动画都是以人为主的 我的百度空间像册里面有几张动物的走跑的动作解释 我个人在K四足的时候都是用这些资料参考的 如果你想看视频类的 我推荐在百度上的视频类 动画师生存手册 第7集 从25分钟开始 讲的都是动物的走路 四足 八足的 但是也只有可怜的这几分钟而已

有些公司要求动画的要会绑骨架和刷权重哦然后是k动画和调曲线了.在调动画之前要先了解动画原理多看迪士尼动画懂得摆模型的关键pose.还要善于表演表演很重要当你拿到模型,要想他是个什么角色?人物性格是怎样的,应该做什么样的动作.然后是表演把你赋予人物的动作表演出来抓关键pose最后运用你所掌握的动画原理将动作在maya里表现出来.

楼主 跑步的我也从没见过 有的话也给我一份 走路的话我有个DT的 QQ670002628

加我好友,我传你.

可以用非线性编辑器来做

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.ncry.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com