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8.3暗牧输出循环

起手触?就这句话就可以看出你,不会AM 起手瘟疫,接心爆,3鞭,触,读完触立马丢痛,然后鞭子瘟疫,心爆,灭CD好就用,补触的时机把握好,在跳完最后一跳的时候读完触是最完美的补触,触的伤害是3DOT里最高的所以补触的时间一定要把握的很好很好,触=DPS,开YY,堆急速,和加速,很多状态影响补触的时间,急速不同,补得时间就不同,一个真正的AM,一场BOSS站触和痛的次数相差不允许大于2次,慢慢习惯吧,WOW是技术活

AM必须要4T10以后才能打得高,暗牧也没有特定的输出循环,起手触=痛=疫病=鞭,之后看好时间补上触和疫病然后无脑鞭就行了.天赋去178的牧师专区看就行了

我是痛起手的,这样就有悲惨的存在,增加命中,再来就是精神鞭挞,然后上吸血鬼之触+心灵震爆回回蓝,再来就是上噬灵瘟疫+灭,然后就是吸血鬼之触+精神鞭挞,=心灵震爆的CD好了就用,用灭话要注意自己的血哦~~,盾的话有时也可以在上灭之前用用,我就是这么循环输出的

拥抱 触 腐蚀 灭 心灵震爆 痛 鞭笞 然后就是灭和心灵震爆的循环哦 触和腐蚀时间到哦就上 现在这个版本尽量别打断鞭笞 毕竟这个是现在AM的主要输出手段 并且鞭笞也能产生爆击 伤害很可观.

优先级:痛>触>暗言术:灭*2(不够三球时)>心灵震爆(不够三球时)>噬灵疫病(三球后,下一个震爆/死CD前)>恶魔>精神鞭笞 简单的说:起手震爆>痛>触后,只要记得:DOT在最后一跳跳出伤害前补,震爆/灭CD好了就用出去,恶魔CD好了也丢出去,三层暗影宝珠时再使用瘟疫,其余时间使用鞭笞填充. 暗牧的循环,对于木桩只有敌对目标血量100%到100%的非斩杀阶段,而我们实战是有100%到20%的非斩杀阶段和20%到0%的斩杀阶段. 当目标处于斩杀阶段时,需要加入暗言术:灭,每次CD结束连续使用两次即可. 同时,由于死能提供一层暗影宝珠,这会使得我们的噬灵瘟疫施放频率提高,只要注意三球后使用瘟疫即可.

基本输出手法都差不多,我是一上手就开饰品的,然后触+震爆+灭+痛+噬灵瘟疫+精神鞭笞,如果秒伤只有2200的话 不知道楼主的命中有多少,如果命中不够的话,打出很多未命中,看着也郁闷.

我也算是比较老牌的AM了,团队最高3914秒伤,无buff木桩稳定在2400. 首先,AM其实没有什么循环的说法,主要就是补DOT和压CD心爆,然后根据技能的优先级来施放技能.我一般的输出方式为:起手是触、心爆、精神鞭笞、瘟疫、痛、第

我AM输出循环是触+心暴+鞭笞+ 瘟疫+痛,不过你既然是升级的话,可以先痛,瘟疫,拥抱,然后看怪血多少,血少的话旧扔魔棍(鞭子),血多的话就触心爆.

起手吸血鬼之触心灵震爆精神鞭笞(3段)刚好刷新出5层暗伤,然后依次上满痛和瘟疫.由于痛可以刷新,所以正常情况下,可以不考虑它,然后就是没15秒补触和每24秒补瘟疫以及每8秒(强化后5.5秒)放震爆,优先顺序为触>瘟疫>震爆,精神鞭笞作为补充技能,在其他技能cd时候施放,如果网络良好,还可以采用2段鞭的方法来提升dps

先简单介绍下我的输出循环.我有4T13特效,所以起手会爆发,我一般是起手直接心灵鞭笞叠到5层布道之后,打三发心灵尖刺,之后大天使、饰品及所有能用的增益大招全开,并放出暗影魔,使用取消瞬发宏(网上随便搜索,随处可见),打

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